Partiendo con el ejercicio de Ingeniería Reversa en el Taller, lo primero que hay que hacer es plantearse la situación siguiente:
"Estamos dando instrucciones a un técnico para que este sea capaz de analizar a gran escala los factores más relevantes e innovadores del producto".
Es entonces que nos planteamos la primera parte del ejercicio como esta situación, ambientados en la situación de una empresa que pide que se haga a escala masiva, ingeniería reversa de un equipo telefónico X, que ha sido éxito de ventas en el mercado, al cual hay que determinarle el factor principal que lo transformó en un producto vendible.
Dada la situación, partimos creando una serie de esquemas para lograr que un técnico ficticio, sin mayor experiencia, sea capaz de hacer un desarme y análisis suficiente del equipo, talque sea capaz de describir factores determinantes, ya sean de diseño, interfaz, interacción con el usuario, etc. Tal que afecte directamente en el aspecto comercial.
Como primera parte, se busca entender y obtener a cabalidad algunos aspectos del equipo, hacer una subdivisión de tareas y ordenar el desarme del equipo de forma hipotética y organizada, con tal de evitar la pérdida de piezas.
Hecho esto, se plantean preguntas hipotéticas que eventualmente el técnico ficticio va a revisar y ejecutar, para luego elaborar un informe o un esquema tanto de las partes importantes del desarme, así como aspectos relevantes de interfaz.
Apreciación personal del ejercicio:
Con el ejercicio la idea era ser capaces de plantear un caso hipotético y organizar la forma de ejecutar en este caso, ingeniería inversa de un aparato celular.
Esto llevado a situaciones más comunes, puede servir tanto para entender el funcionamiento, cualidades, aspectos relevantes e innovadores de algún objeto, herramienta, elemento. De hecho, sin intentar exagerar, llevar a entender a cierto nivel el comportamiento de las personas ante un estímulo. Por tanto el ejercicio fue práctico y aplicable en la realidad cotidiana.
Nada más decir, que el proceso no es simple, pues requiere de organizar bastantes ideas, bosquejar y tal vez hacer un poco de prueba y error, por tanto es un proceso aparentemente largo de duración, por ende, contar con poco tiempo puede jugar en contra durante el proceso.